[小望開發報告] 大家好,又到了【#PIXS::TD;】的開發報告時間,如果你有看昨天的實況的話,可能大概清楚我大概做到什麼樣的程度。不過我今天還是加了更棒的功能。 以下是更新項目: 1. 加入資源升級按鈕(綠色),每升一級可增加資源自動成長速率 2. 重新設計武器升級系統,把所有的升級規納到一個按鈕(金色),最多成長到LV2`. 3.新增技能切換系統,可以讓玩家用鍵盤或者是滑鼠切換技能,依照現況使用適合的技能。鍵盤的切換按鈕是E,R鍵,分別對應到左技能跟中技能。滑鼠的話則是長壓技能即可以上下拖拉切換,但是要注意滑鼠切換有很小的機率技能圖示會消失,是尚未解決的Bug。 4.目前總共設計了五個技能,大家可以觀看影片去了解各個技能的特性。 5.我重新設計了PIXS在資料流移動的方式,PIXS們目前是會勾住資料流上面移動的箭頭,箭頭移動多快他們就移動多快。因此PIXS們的位置會比以前好預測很多。可增加遊戲體驗的流暢性。 Demo Link(歡迎大家有空上去玩玩看): https://googledrive.com/host/0ByCZ3sTid-6iSEpVNmtpUDlyZ1U/index.html FB: https://www.facebook.com/pixsTDhackers #howlingarrow #PIXTD #Gamedev #indiegame #construct2 #HTML5 #nogamenolife 【下次預定製作項目】
大家好,我是小望,我又來做更新報告了。 上禮拜我替【#PIXS::TD;】修改了量子真空的圖,以及技能效果,加強量子真空真的有把東西吸住的感覺。 另外我還加強了技能的提醒功能,讓技能可以使用的時候會見歇性的閃亮,之後會在把音效加上去。 最後我新增了技能切換系統的第一版,終於可以讓玩家根據自己的策略切換技能使用。不過新技能還沒有做,所以切換了也不能使用。之後會持續製作到希望可以在遊戲內切換,遊戲內購買,遊戲外安裝與購買。 請參考影片,謝謝。 【下次預定製作項目】
本次更新了地圖選單其他觀卡,以及加入切換觀卡的機制。以及進入關卡的按鈕。進入關卡的按鈕會偵測是否目前關卡可玩進行按鈕鎖定的切換,但是尚未加入進入機制。 另外Boss的HP bar也製作完成,可正常運作觀測HP值的狀況。 |
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May 2023
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