大家好,在兩周忙碌的社交活動跟兩周多絞盡腦汁下,【#PIXS::TD;】終於完成了Prototype之後第一次更新,收集了Casual Connect Asia以及之前大家試玩的意見之後,我做了以下的更動。
大家可以點擊下面的連結試玩看看感覺。 點擊[Play Prototype]進入遊戲 【下次預定製作項目】
以上項目會依照製作狀況有所增減。 下次更新時間預定在下周六(7/4)前後,也是依照制作狀況會隨時更動。 [初めての開発レポート] みんあさん、私はハウリングアロースタジオの”ノゾム”です、ハイブリッドゲームデザイナーを務めています。 今年ハウリングアロースタジオの二本の新作その一【#ピクス::デイフェンス;】(以下略”ピクス防”)が商業展覧会”カジュアルゲーム アジア2015”(5・19~5.21)を入選し、試遊できるプロトタイプと開発レポートも公開されました。 今回【ピクス防】の製作は独自なレトロスタイルで、ミードコアな戦略遊び方、片手だけで楽しめる簡単な操作法、三つの方向で進んでいます、どうぞお楽しみください。 現在ゲームは激しくプレイヤーたちの意見が必要としている、できればこの文章を読んでいる君が、もし時間があったら、【ピクス防】を試遊して、ご意見を貰えられると幸いです。メール、フェスブック、ツイターでおねがいします。 PLAY PROTOTYPEをクリックして、【ピクス防】を遊びましょう。 [いままでの【ピクス防】の関連情報] ゲームタイプ:Sci-Fi タワーディフェンス プラトフォム:ウェブ、モバイル 製作ツール:Construct 2,Photoshop <世界観> 遠いの未来、インタネットで凄まじなデジタル種族が大量なデータ崩壊によって、誕生されまれた。この種族がピクセルを構成し、キューブみたいな形によって、人々が”ピクス”を名ずけた。この種族が端末のデータをのみこんで、無差別攻撃を全世界の端末を仕掛けた。”ピクス”たちの目的がまたわからないが、世界が地球規模の情報災難に襲い掛けられる今、凄腕ハッカーがディジタル社会の唯一の抵抗手段になります。 プレイヤーが凄腕ハッカーを演じ、いろんなスキルを操って、ファイアウォールを守って、ピクスたちを殲滅します。 <遊び方> 現在ゲームはまたプロトタイプ段階なので、面の数はただ一つだけです。この面の最大な目的は:ピクスたちがファイアウォールに衝突しないこと。 この画面の下が三つのスキルボタンがあります、それぞれが対応している”技”があります。ゲーム中スキルボタンを押すと、対応している技を使うことができます。画面の上から攻め込んだPIXSを退治しましょう。そこで二つ注意することがあります、技自身が資源(PIXS防の場合はエネルギーブローク)を消費すること及び再起動時間が必要としている、だから技を連発することがあんまりできないです。でも制限あるかぎり、ゲームデザインの方向が戦略重視に向かいます。 資源メータがゲーム画面の上にあり、自動生成機能が付きますが、敵に勝つのがあんまり不足なので、もっと早くエネルギーブロークを稼ぐには、どんどん敵を倒してください。 もしその面のボースが倒されたの場合、プレイヤーの勝ちです。もしファイアウォールが持ちこたえられないの場合、ゲームオーバーになります。 <ハッカースキル> ハッカーとして,プレーヤーがいろんなスキルが操ることができます。でも現在【PIXS防】がプロトタイプなので、三つのスキルしか提供できないです。前文が言った通りスキルが資源(エネルギーブローク)を消費し、技を発射することが可能になります。ゲームの中では三つのスキルしか装備できないです、注意してください。 未来ではゲームの初販売ヴァージョンが約数30-40スキルが提供したいと思います。どうぞお楽しみしてください。 以下は現在使用できるスキルを紹介したいと思います。 【量子真空】【時間流操作:リバース】【大デフラグドライブ】<敵 ザ.ピクス> 現在敵”ピクス”の種類はボースキャラを含めて四つがあります、未来ではゲームの初販売ヴァージョンが約10-20種類を提供したいと思います。どうぞお楽しみしてください。 以下は現在遭遇できるピクスを紹介したいと思います。 【シロ】【レッド】【オオシロ】【ザ。コブシヤロウ】[ピクス防の未来に関する情報]カジュアルコネクトアジアのあと、私がいろんな意見を貰えて、解析して、もっともっといいピクス防を改良したいとおもいます。どうぞお楽しみしてください。
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May 2023
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